Construct 2 est un superbe outil pour réaliser des jeux de plate-forme typeSonic, Zelda, Bomber-like et divers shoot en scrolling vertical.
Dans cette petite vidéo, mes quelques expérimentations sur le personnage animé, l'animation, la création des décors, la mise en siutation avec les interrupteurs (events) qui permettent de stopper ou de mettre en route l'aiguille rouge tournante.
Sachant que si l'aiguille s'arrête sur le cadran du soleil jaune, le mur s'ouvre et si elle touche le soleil noir, le mur se referme... :)
Mélange subtil d'animation traditionnelle et de compositing, Plan de départ volontaire raconte la mésaventure d'un insignifiant. Anonyme, il est peut être comme vous et moi, plongé dans un système, une spirale.
Bon visionnage ! :)
Voluntary Departure Plan :
Subtle blend of traditional animation and compositing, voluntary departure plan tells the misadventures of an insignificant. Anonymous, it might be like you and me, plunged into a system, a spiral. Enjoy! :)
Voici un court dessin animée d'après un extrait du livre de Dino Buzzati, "En ce moment Précis". Réalisé fin 2009, je souhaitai mettre l'accent sur les sentiments du personnage, par les gestes et la parole. C'est ma première véritable tentative en animation traditionnelle (même si certains et certaines d'entre vous ont pu voir mes tests précédents). C'est loin d'être parfait, l'aspect croquis faisait partie intégrante de mon intention personnelle.
Here is an short movie based from to one extract to the book by Dino Buzzati, "At this very moment. "
Realized in late 2009, I wanted to emphasize the character's feelings through his gestures and speech.
This is my first real attempt in traditional animation (although some people and some of you have seen my previous tests).
It is far from perfect but the "sketch drawing" was part of my personal intention.
Salutations! ^^ Quelques études persos sur l'animation! Je continue toujours à m'entraîner.
Les études de Muybridge et de Marey dans la chronophotographie m'aident au fur et à mesure à comprendre le mouvement, articulations, etc.
Animation Course de face - 8 images
Animation Course de profil - 12 images (avec aide chronophotographie) Animation animal fantastique qui court - 25 images (avec répétitions, avec aide de chronophotographie d'un bison qui charge ! :p)
Animation Saut en l' air ouverture de porte - 20images environ
Animation Marche escalier - 12 images
Animation Corps qui se retourne - environ 15 images.
J'ai une semaine à savourer avant de reprendre le job, donc je ne perds pas le nord, je me réentraine dans l'animation "traditionnelle". Je me lache! lol En entendant les geysers en erruption de Guy pour la prochaine vidéo, cette fois ci, commune ! :)) Surprise, je n'en dis pas d'avantage ! le changement de thème sera radical ce coup ci ! hihi!
Bon et bien l'année n'est pas encore fini tout de même !
Je suis en plein sur un thème donné par l'école à savoir : "Tour" , la tour, the tower, la tour de Babel, à détourner, avec étourderie en y tournant autour !
Bref, libre à nous de réaliser une réalisation physique ou voire un montage vidéo.. et c'est ce que j'ai proposé et suis en train de concevoir!
Je reprends petit à petit l'animation que j'ai un peu délaissé ces temps-ci vu le temps qui me manquait à cause des mes petites traversées dans l'hexagone.
Une réalisation Gif de 52 images en croquis pour une future bannière pour l'asso Animagodont je suis membre!
Rien à voir avec mon projet actuel mais ça y rejoint car cela me forge une fois de plus à l'animation traditionnelle... Et à force je m'habitue à reproduire le même gabarit de personnage!
C'est mon gif le plus long et ma première animation de pirouette en l'air! (LOL!)
Je rajoutte cette note, pour ceux qui voulaient savoir, cela m'a prit 2 heures pour travailler tout les croquis sans compter la partie du scannage, donc au moins 2h30 pour tout faire!
Le court-métrage avance! :) de nouveautés prochainement! ;))
Me revoilà en continuant à travailler l'animation sous gif animé!
C'est assez dur de reprendre, celà faisait un petit moment que j'avais pas repris!
J'essaye de comprendre avec des primitives comment pouvent réagir les formes! Au bout d'un certain temps, des tactiques logiques naissent dans ma tête et dans mon crayon! ;)
Une fois encore je voulais faire courir un personnage, seulement voilà je me suis emmêlé les pattes et mon personnage avec moi!
Donc, dans des cas comme ça, on se rattrape comme on peut! ;))
Pour bien rebondir le lundi, voici de nouveau un exercice d'animation en gif, celui-ci a nécessité 24 images.
Pour moi le but est de faire bondir un personnage d'un point à un autre tout en tenant compte de son échelle lorsque celui-ci s'éloigne. (Je trouve qu'il plane dans le saut!..grr! Néanmoins c'est toujours bénéfique les erreurs ! ) :)