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28 janvier 2007 7 28 /01 /janvier /2007 11:04





































Apparition en Dob-ère 2001 AV pas grand monde...

Un jour, il apparut un Dober-Sauveur qui vint proner plein de blagues amusantes qui rencontrèrent du succès et remontèrent le moral à toutes et tous dans le Doberworld.
Seulement voilà, quand il veut parler il aime bien qu'on l'écoute, et seulement lui!

Il prit la peine de se greffer une clochette qui permis d'annoncer son arrivée dans toutes les Dobervilles qu'il parcourut.

Personne n'a encore osé lui couper la parole. Qui sait ce qu'il pourrait arriver si ça devait arriver un jour...?



(Voilà la fin de la présentation des 5 Dobergurines...  Tio a soulevé un problème d'identité des Dobergurines! Aidez-moi à leur trouver un nom que je pourrais mixer et fusionner avec toutes vos propositions! ;))

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27 janvier 2007 6 27 /01 /janvier /2007 17:55



































Blogurtations!

Apparu en Dob-ère 1962 AV pas grand monde...

Très vite, le Doberworld devint de plus en plus faignant, alors des DoberCoffr mirent au point un système de roue pour voyager plus rapidement dans cet espace poussiéreux et sans culture qu'ils n'hésitèrent pas à cultiver en bavant leurs semances à tout va!

Aucune mauvaise herbe ne poussa! Il restait encore beaucoup de travail à faire!




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26 janvier 2007 5 26 /01 /janvier /2007 21:25











































Blogurtations!

Apparition en Dob-ère 1907 AV pas grand monde...

Mais que serait le Doberworld sans des aventuriers rebelles portant avec eux des sachets de tisanes de leurs mamies grillagées avec un coeur de touche phonique illimité vers tout les futurs Dob-Hèros en herbes ?!

(Expirez.............Soufflez....!) ;))





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26 janvier 2007 5 26 /01 /janvier /2007 20:44






































Blogurtations!

Apparition en Dob-ère 702 AV pas grand monde...

Il fallut quelques Doberzannées avant qu'il évolue d'un point de vue physique...à moins que?? (rire)

Il cherche ce qu'il peut pour s'habiller mais bon il est modiquement rouillé, et a déjà ce besoin de plaire! (Peut-être en lui présentant un aimant, mais sans l'aimer!)
Sa particularité est d'absorber divers objets en ferailles et sans modération!!

Pour l'instant, aucune anomalie digestive n'a été détecté!  ;)))




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23 janvier 2007 2 23 /01 /janvier /2007 21:22




































Blogurtations! :)

Ce personnage vient d'attérir dans le Doberworld, seul hic pour l'instant, il n'est qu'à son stade premier de son évolution, un peu cru n'est-pas ?

Au fur et à mesure des jours, d'autres amis à lui vont apparaître tout en tenant compte des Doberzannées qui les séparent!
Sa vie ne se résume qu'à attirer les vieilles algues qui sont sa seule nourriture et à faire des aquas-prouts!
(Il peut même faire la poussière du meuble de l'atelier!) :))

Demain un autre! ;)

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23 janvier 2007 2 23 /01 /janvier /2007 14:10
Je ne suis pas croyant du tout mais j'avais envie de faire ce croquis car cet homme a toujours défendu les plus démunis sans se soucier de son égo.

Un grand personnage est partit.
Qui prendra la relève? Peut-être vous, peut-être moi ?
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17 janvier 2007 3 17 /01 /janvier /2007 22:07



















































Acrylique 22x32cm


Première réalisation acrylique pour mon thème sur le Jeu de Société.

Le message de ce travail mets en scène l'être humain, Roi qui trouva le
savoir et le pouvoir.
Il en fut tellement satisfait qu'il décida d'en vouloir plus encore, encore et encore! Il devint avare!
D'autres comprirent qu'ils pourraient eux aussi être prioritaires, alors, ils décidèrent de se lancer dans une quète qui leur permettront de devenir puissant à leur tour.





-Les ronds orangés sont des cases de jeux qui partent du pied jusqu'au cerveau du roi.
(Cela marche comme une étape, de la pauvreté à la richesse par exemple...)


-Le dammier en fond fait office de la loi, de la règle, de la réalité qui nous entoure.


-Les poignets un peu en torsades sont voulus pour rappeller la folie, hors les mains qui suspendent sont dépassés par tout ça, elles perdent le contrôle, font n'importe quoi!


-Le nez en baton est un clin d'oeil au "dé" du premier jeu, égyptien, le Senet
(car les dés n'existaient pas, les égyptiens jetaient 4 petits bouts de bois rectangulaires avec une face noir et une face blanche qui leur permettait d'avancer leurs pions)


-La structure transparente est pour rappeller la fragilité, l'instabilité car le pouvoir peut être brisé par une ou plusieurs personnes...


-Enfin, les tours aux pieds du Roi sont la population, en rejet, qui ne bénéficie d'aucun pouvoir et qui peut se faire écraser à tout moment !





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15 janvier 2007 1 15 /01 /janvier /2007 01:30


























Pour bien rebondir le lundi, voici de nouveau un exercice d'animation en gif, celui-ci a nécessité 24 images.

Pour moi le but est de faire bondir un personnage d'un point à un autre tout en tenant compte de son échelle lorsque celui-ci s'éloigne.
(Je trouve qu'il plane dans le saut!..grr! Néanmoins c'est toujours bénéfique les erreurs ! ) :)
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14 janvier 2007 7 14 /01 /janvier /2007 01:27





















































































Hello!
Bon pour ceux qui ne le connaissent pas encore, je vous présente Vivi, mon chat, qui n'est ni drogué ni trop malade, il est juste expressif dans ses gestes! (rire)

Ce qui me plaisait dans ce moment de pure tranquilité, était l'ambiance même, le clair-obscur de la photo, qui n'a pas été retouché.
La bande de lueur dans ses yeux et du reste m'a interpellé avec un sourire! :)

Une autre photo de lui en prédateur :   par ICI  !  :))




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12 janvier 2007 5 12 /01 /janvier /2007 22:45

Pour rester en forme, un petit exercice personnel d'animation où je fais courir un personnage!
Ici je voulais m'interresser aussi aux réactions des articulations, leurs proportions....
Je suis en train de penser à un petit court de 1minute pour mon thème...
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